第二波兵线一上来,李喻只能后撤。
锐雯,快到二级了。
对面打野是蜘蛛,事到如今,他现在只能选择放线守塔。
挖掘机前期战斗能力不俗,但是2V2不一定能够打得过。
上路,剑姬丧失了线权。
欧洲的观众们激动不已。
Huni,优势了!
至于是不是短暂优势,是不是场面优势,他们不管。
能够把Lyx的剑姬压在塔下,他们已经很知足了。
“厂子,救!!”
锐雯的推线速度放慢,李喻很敏锐地察觉到了。
囤线越塔,这种事情他经常做。
不用想,对面蜘蛛肯定是要越塔的。
“不是吧阿Sir?半决赛剑姬乱杀MaRin,现在打个Huni还要摇人,老实交代,昨天是不是奖励自己了?”
“嘿嘿,今天老歪叉状态不好,是时候看我重拳出击了!都不要抢,今天的FMVP我拿定了!”
Meiko嘿嘿笑着,迎接他的是FNC下路的一顿乱锤。
“嗷嗷嗷,好痛啊!”
眼看着Meiko被打的抱头鼠窜,明凯也非常的无奈。
“下路稳着守塔就行了,上路等我。”
挖掘机和蜘蛛,都可以速三抓上,刷野速度也差不了太多。
可问题就在于,剑姬现在只有二级。
距离三级还有一些距离。
视野当中出现蜘蛛的身影,李喻的血瓶已经磕完,现在还剩下不到半血。
“来了来了,坚持一下!”
明凯紧赶慢赶,还是慢了一步。
蜘蛛很细节的先上去抗塔吸引防御塔的仇恨,避免小兵被防御塔击杀导致剑姬先升到三级。
虽然李喻的W挡住了蜘蛛的E技能,可是锐雯的一套连招伤害还是打满了。
蜘蛛极限抗塔飞天,李喻交出闪现之后被锐雯闪现Q3击飞,平A一刀拿下人头施施然出塔。
而明凯,只能E跟过去跟闪现收下蜘蛛的人头,锐雯是追不了了,在野区锐雯实在是太灵活了,他在塔下含泪吃兵。
“我还有传送,这么换人头他们不赚的。”
李喻倒是感觉无所谓,只是锐雯拿到了一血,他只有一个助攻,还是有些亏的。
“我先走了,你补补等级。”
明凯直接向后撤去。
两个人分经验,对剑姬来说就是雪上加霜。
然而,让他们没想到的是,FNC似乎尝到了甜头,六分钟之内,连续来了上路三次!
李喻的剑姬,被抓成了0-2-2。
中单沙皇一到六级,也开始游走上路了。
好在明凯上半区的视野做的很到位,Pawn也传送保上,这才避免了上路的情况继续恶化。
不过,FNC也不是没有付出代价。
下路该拿的优势没有拿到,小龙还被EDG控了下来。
可这样的局面,让LPL的解说都担心不已。
“锐雯太肥了,这才是八分钟,上路已经落后将近一千块了,有点第一局打SKT的感觉了。”
娃娃很担心。
之前打SKT的时候就是这样,前期频繁针对上路,导致剑姬发育不良。
四一分推的阵容,这个一是最重要的。
如果一没有发育起来,那么无论是打团还是单带都会收到很大的限制。
对面有沙皇和滑板鞋,想切后排难度很大,打反手也不容易,锐雯在正面的作用要比剑姬大很多。
单带的话,虽然FNC这把没有慎远程支援,但是蜘蛛的抓单能力,一直都是联盟顶级。
……
“EDG节奏有些不对,上路被针对的太惨了,而且……”
MaRin眉头紧皱,他觉得李喻的剑姬不应该是这样,好几次反应都慢了一些。
虽然状态起伏是正常的,但是李喻打他的时候可不是这样。
“或许是几天没打比赛,进入状态有些慢吧,等等就好了。”
Bengi耸耸肩,他对李喻的研究很深。
慢热这个特点,同样了解。
只要李喻进入状态,不管是对手是谁都能操作。
一千块钱的差距,也不是很大。
不是么?
……
场上,剑姬已经陷入了绝对的劣势。
锐雯做出了小木锤和净蚀,而剑姬只有一双布甲鞋。
布甲鞋对锐雯来说算得上是小克星,但是剑姬先出布甲鞋,也就意味着局面到了很恶劣的情况了。
剑姬的Q技能,命中单位会返还CD。
而锐雯的Q,是全等级十三秒。
没有卡Q的锐雯,Q技能冷却CD是比剑姬要长不少的。
正式因为这个特性,李喻也可以在经济落后的情况下和锐雯换血。
原本来说,剑姬打锐雯,W是不需要挡任何技能的。
只要能够保证W命中,减少锐雯的攻速和移速,换血对拼就不会亏。
但现在锐雯有两个人头在手,想要对拼打赢,就不能那么随意了。
“要不要换线?我们可以去上。”
Meiko也不皮了,现在局势不是很妙,他自然清楚。
上路塔即将被破,反正小龙也没了,他们可以去上,至少能够让剑姬在下路塔里安稳发育一段时间。
“不用,不是没得打。”
李喻脸色严肃。
这是他第一次这么专注的对线。
FNC很显然用心研究了他们输给SKT的第一场比赛,所以才决定这么打。
可问题就在于,SKT那样的配置,是FNC不具备的。
Huni的实力,比MaRin也差了不少。
进攻性和操作上可能差不多,甚至Huni还要高一些,但是其他方面,Huni连给MaRin提鞋都不配。
意识,大局观,兵线理解……
这些东西,同样是上单该知道的。
尤其是锐雯这个英雄,很吃天赋。
有些职业选手都掌握不到锐雯的精髓,在锐雯最强势的版本也没有自信拿出来。
但是,对锐雯来说,这个英雄细节很多,团战细节也很多。
光速QA,只是基础,是打伤害的连招方式,速度快不快并不重要。
熟练掌握锐雯的所有连招并且知道什么时候该用什么样的连招,才是最关键的。
锐雯的核心只有一个,那就是卡CD,而想要成为锐雯高手,有两个东西必须掌握。
一个是伤害计算,一个是距离把控。
这两个东西,是成为锐雯高手的前提条件。
锐雯这个英雄,很需要闪现,甚至没有闪现的锐雯和有闪现的锐雯就是两个英雄。
为什么?
因为锐雯只有近身才能打输出,如果使用技能去拉近距离,就没有办法打伤害了,总不能三段Q近身然后AAA吧?
如果是传送点燃的锐雯,那就更考验操作了。
对线打崩,确保自己在用技能突脸的情况下依旧有足够的输出击杀对手才行。
所以,用锐雯去打对线,目前双方的距离,用技能技能可以近身,近身之后还剩几个技能可以打伤害,能不能打赢对面,换血会不会亏。
如果尽可能利用控制去无伤换血,如何利用技能极限距离去白嫖血量……
锐雯的操作,充满了算计和细节。