第195章 -血条消失术(1 / 2)

这种军训手段,对压制的那一方造成的影响是非常大的,也很恶心人。

因为,被压制的那一方根本不敢出塔太远,只要过河道就有生命危险,补刀,经验都会渐渐落后于对位的选手。

甚至,只要一波没有意识到危险的到来,就会被三个甚至四个人塔下强杀。

双方展开了一波互相针对边路的节奏。

下路,伴随着牛头升到六级,SKT直接调集重兵喊来了蛇女和奥拉夫直接越塔。

没有双召的EZ和婕拉双双惨死塔下。

有着牛头开大抗塔,甚至连换一个都做不到。

而小虎和明凯,则是去了上路。

两个人绕后包围船长,Duke只能绝望地在塔下等死,人头给到了小虎的劫。

双方的进攻时机出奇地一致,你要中野联动,我也必须跟上节奏,不然就很亏。

所以,哪怕Duke,杰克,田野好几次提前逃到二塔,对面咬着牙也要杀了你。

仅仅过去了五分钟,双方上下路就被分别军训了好几次。

可是,这样实际上EDG是亏的。

下路双人组一死就是两个人头,上路只有一个。

而且,小龙也被SKT控了两条。

没办法,在英雄联盟这个游戏里,抓下的收益就是比抓上要高。

这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因。

EDG也不是故意要放弃下路的,只能说,SKT第一波Gank的预谋算计太巧妙了,他们准备的非常充分。

线上陷入劣势后,下路线的主动权就落到了SKT的手中。

对线,也是可以养猪的。

养猪不单指野区被压制或被打爆,线上也有养猪的说法。

比如在杀完对面人之后,能推一塔的时候选择不推,再养对面一会,等下一波继续杀。

线上养猪有两个好处。

第一,让对方的防御塔击杀更多的己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。

第二,对面肯定是要来一塔底下补刀发育的,就算是再被军训,也不可能挂机吧?

只要对方不是待在二塔后面,想要击杀的机会太多了。

只要能杀,就能够赚到人头钱。

一边赚,一边亏,可以说,养猪是能够最大化线上优势的战术。

在Rank虐菜的时候,对面被杀的不值钱了,还会故意给他送一个,一方面送掉赏金,一方面让对手值钱,也是养猪的一种方式。

EDG和SKT这一把除了军训以外,也不约而同地进行了线上养猪。

不过,小兵的伤害也不可忽视,连续几波军训后,哪怕EDG和SKT不想推塔,上下路一塔的血量也扛不住了。

几乎是同一时间,上下路两个塔先后告破。

为了抢一血塔,SKT甚至喊来了奥拉夫。

而两座塔一掉,场上三个人都松了一口气。

总算是解放了,一塔掉了,总算是可以安稳发育一会儿了。

二塔这地方,也可以养猪,但是风险实在是太大了。

对手支援的速度会大大提升,就算是上单回城到下路二塔也用不了多长时间。

而且,二塔养猪的话对手回城补给再上线也很方便,要不是这个版本移除了鞋子的附魔,甚至可以一波线回一次城。

反正有着家园卫士,回线的速度可以大大提升。

职业辅助都有一个共识,那就是破掉了下路一塔,对线期就结束了。

属于辅助的游走节奏,可以开始了。

千万不能傻乎乎地待在ADC身边陪他补塔刀。

说什么陪伴是最长期的告白……

别傻了,舔狗不得好死!

你以为ADC愿意看到你么?

一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,是这时候最需要动起来的人,而不是在下路挂机。

EZ本身也是一个可以自己玩的英雄,何况还带了传送,主打的就是抗压发育。

双方的ADC都换到了中路发育,而EDG这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。

劫有位移,比较灵活,就算是把兵线推到二塔,也不会太危险,只要视野不是太差,对面一来,劫可以很快拉开距离去安全的位置。

还有一个重要的原因就是,船长为了抗压,出的是小饮魔刀。

可小饮魔刀对劫,几乎没有半点作用!

有时候,对线做出针对性的抗性装备确实非常稳健,对手很难击杀你。

可是一旦对方换线,就很容易造成出装性价比几乎为零的尴尬处境。

所以上野和中野组合,最好是AD+AP的组合。

不然双AD或者双AP,对手都会针对性出装,性价比拉满。

面对劫,Duke越发的小心了。

劫有两个人头,装备很好,而且能和Faker打成一换一,很明显也不是什么菜鸟。

再加上他的装备问题,一个不小心很容易就会被单杀。

而全是输出装的吸穴鬼就没有这样的隐患了。

不管是打蛇女还是打船长,李喻都不怕。

不管是打谁,他出输出总是没错的。

面对一个发育完美的吸穴鬼,反而是Faker有些担心了。

他忌惮自己会被单杀。

对线劫,他的符文当中点满了护甲,面对吸穴鬼同样没有什么性价比。

吸穴鬼的装备很好,现在已经做出了火箭腰带+恶魔发癫+冷却鞋+无用大棒。

算上符文天赋的加成,吸穴鬼的冷却缩减已经叠满。

法术强度也不算低。

虽然蛇女身上也有两个人头,但是比起吸穴鬼还是差了差不多一千块的差距。

这是什么概念?

按照职业比赛的节奏来计算,如果不杀人不推塔不拿大龙,互相僵持的发育补刀刷野,一千块至少也要两分钟的时间。

这两分钟的时间差,很容易造成大龙和小龙的丢失。

这就是职业比赛的节奏点。

能不能在关键资源团之前做出关键的装备,影响可太大了。

如果对面比你先一步做出关键质变的装备,那么这两分钟就很容易变成杀死比赛的关键时刻。

Faker很小心地所在塔下,尽可能的不去和吸穴鬼换血,一点都不想给对面击杀的机会。

看着Faker的表现,饶是李喻见过了LPL上单的各种稳健如山的受气打法,也不得不赞叹Faker稳如泰山。

要不,大山给你来当?

中路的对线情况同样不是很好。

烬领先EZ的经济要更多,差不多有两千块左右。

差一点就领先出一个火炮的钱了。

虽然没有领先一把无尽那么夸张,但是已经很难受了。

杰克在中路压力很大。

Bang的烬玩的很好,毕竟是版本英雄,不可能不练。

时不时上来偷点EZ一枪,那伤害让杰克很烦躁。

好在他这一场玩的是EZ,还可以远程QQQ发育,又带了传送,只要不死,问题就不会很大。

要是换成别的ADC,早就炸穿了。

烬这种需要技能配合的ADC,和那些传统的大嘴,老鼠,寒冰女警不一样,也属于那种机制独特的ADC。

而有些人,对于这种英雄的接受速度会慢很多。

……

辅助游走,最应该学会的一个技巧,就是蹭经验。

而上单和中单一般对于这种情况也比较包容,单人路等级很高,用一些经验来换辅助帮忙做视野,还是很赚的。

这就是当前版本最常见的打法。

三路都在发育,打野和辅助一起游走,抓人反蹲做视野,不停地寻找机会,进行小规模的碰撞。

在这种情况下,双方都不太敢主动出击,谁也不想给对面机会成为团队的突破口。

一时间,局面平静了下来。

解说们也松了一口气,前期那种人头爆发频繁的局面固然非常的精彩,他们解说起来也激昂热血,观众们也爱看。

但是时间一长,还是会累的。

王多多和记得都休息了一会儿,喝了一些水,有一搭没一搭的解说着场上的局势。

游戏中期僵持发育,这是再正常不过的事情了。

在关键资源团前被抓减员,这是非常忌讳的事情。

但是,等到双方核心做出关键装备的时候,势必会有其中一方发起一波足以杀死比赛的进攻。

而这个时间点,很快就要到来了。

当烬做出幽梦之后,王多多和记得都有些担忧。

这才不到二十五分钟的时间,烬就有了无尽幽梦火炮三速鞋,这样的发育完全领先了所有人。

就算是李喻的吸穴鬼,这时候也落后了一千多的经济。

毕竟Bang的人头钱比较多,而李喻才做出了大帽子,还少一个非常关键的中娅沙漏。

单单是火箭腰带和大帽子,还不足以让吸穴鬼主导整个团战。

中娅,太关键了。

有了中娅,吸穴鬼在团战当中的容错率会大大提升。

而SKT这时候已经汇聚中路,准备开始团战了。

“这一波团,不好接啊……”

王多多眉头紧皱,担忧不已。

吸血鬼没有做出中娅,容错率不够,这只是其中一点因素。

还有一个很重要的原因,就是EZ的发育实在是太差了。

被SKT疯狂针对,现在魔宗还没有叠完,没有魔切的EZ伤害非常低。

正常来说,EZ的魔切一般会在十五分钟到二十分钟之间叠完,发育越好,叠的越快。

二十五分钟还没叠出来,几乎算是崩盘的发育了。

而且,劫虽然在6.9版本确实得到了变相的加强,但是依然没有办法成为赛场的主流。

因为不能出水银解虚弱了。

而这英雄主打的就是一个爆发伤害,打团能力其实不太行,特别怕虚弱和控制。

Rank局大家协作能力不高,劫很容易抓到破绽,人头拿的多滚雪球能力强,很容易就能发育起来。

而且打团的时候也会因为对面沟通不及时,造成ADC没人管的尴尬局。

比如说,辅助觉得我可以交出控制,队友留一个看劫就可以了。

但是他的队友也是这么想的啊,于是就都交了技能,导致劫入场的时候谁也管不了,只能眼睁睁地看着ADC暴毙。

就算是提前商量好,路人选手的执行力也是比不过职业选手的。

对于职业战队来说,留一个虚弱和控制给劫,这是再简单不过的事情,甚至都不需要说。

所以,劫登场的职业比赛,中后期劫更多承担的是单带牵扯的任务,而不是参团。

毕竟有W位移,劫还是非常灵活的。

当然,偶尔也需要劫去偷家。

比如海掌门匍匐前进的名场面。

可惜,单带这一点而言,有太多的上单英雄可以取代劫了。

比如剑姬,武器……

在同等的水平和装备发育之下,劫不是他们的对手。

让刺客去打战士,本身就有点难。

就算是一个坦克守塔,劫也不一定能在单带端有所进展。

而且,劫也不可能带传送去打单带……

“要让么?”

明凯眉头紧皱。

他们现在打团胜率不算高,可是就这么把中路一塔让掉的话,他们就会落入下风,再想打回来就难了。

SKT的运营节奏之完美,他们是毫不怀疑的。

“先试着守一下吧,不能轻易放掉。”

Meiko摇了摇头。

这一波虽然很难打,但是白让一个中路一塔的话,龙区的视野权就白白丧失了,等会儿打大龙团战的时候会非常的被动。

李喻补出大帽子之后,先去下路处理了一下兵线,这才朝着中路走了过去。

这时候,中路双方已经开始僵持交火了。

互相丢着技能Poke,无疑还是SKT这边更加的有利一些。

SKT战队这边,蛇女和烬的手都很长,无论是消耗Poke还是偷点防御塔都非常容易。

奥拉夫和牛头在一旁守护者,牛头有着大招可以很轻松地抗塔,EDG正面只有三个人,SKT一副随时都要越塔的样子,给了EDG众人很大的压力。

再说了,船长有传送有大招,随时都可以支援正面战场,这时候还在上路和劫单带。

反观EDG,简直是处处受限制。

开团开不到烬和蛇女,开奥拉夫和牛头都没用。

这两英雄的大招,都可以解除控制,之前EDG研究出来的四Poke阵容,用牛头挡猪妹R的操作,被SKT学过去了,而且还做了升级。

奥拉夫在野区Counter猪妹不说,打团的时候也是可以当一个肉盾防止猪妹开团的。

猪妹不敢开团,只能靠着EZ和婕拉在塔下用技能清兵。

勉强防守了一波之后,EDG中塔血量仅剩三分之一,说是摇摇欲坠都毫不为过。

再消耗一点血量,牛头就可以越塔强开了。

只要抽出一点时间A掉防御塔,EDG塔下三个人都要被留下。

李喻才刚刚控制着吸穴鬼来到中路线上,正好塔下只剩下最后一个小兵。

Q小兵补掉塔刀,Bang的烬仗着有火炮延长射程的特效,上来A了一下吸血鬼触发加速转身就跑。

下一波兵线,马上就要来了。

“再来一波的话,中路塔就要掉了。”

明凯脸色有些难看。

Meiko也是眉头紧皱,“要不退一下?”

“先把兵线清了吧。”

李喻点了点头,这一波不是很好打。

几秒后,又是一波兵线被推进来,SKT抱团推进,李喻又Q了一下小兵,半截白带飞速上涨,很快就要泛红。

而就在这个时候,烬第四发子弹正好上膛,火炮也转好了。

Bang两步上前,想要故技重施。

吸穴鬼的手虽然长,但是面对一个有火炮的烬就不够看了。

可是,看到烬的走位,李喻整个人都傻了。

十分钟和二十分钟的两个海克斯加成,再加上尖端发明家的提升,他现在综合属性差不多都破百了。

伤害计算能力自然也得到了大大提高。

看到烬向前,李喻只想冲过去拎着Bang的耳朵狠狠摇晃。

你一直都这么勇的么??

谁给你的勇气啊!!

梁静茹么??

思绪如雷霆般电转而过,但惊讶并没有让李喻犹豫。

犹豫就会败北啊!

他当机立断,猛然按下了一个E技能蓄力。

烬一发暴击射出,打在了蓄力过程的吸穴鬼身上,随后触发加速,转身就要拉开距离。

下一个瞬间,让全场响起惊涛骇浪般哗然声的一幕,出现了。

“你看上去血量充沛,要当心哦!”

吸穴鬼低声道,带着几分调侃和轻慢,宛如贵族般的语调。

一个闪现,吸穴鬼突然暴起,松开了手中积攒的【血之潮汐】。

大招【血之瘟疫】,点燃挂上,红怒Q技能【鲜血转换】出手,配合火箭腰带……

几乎是一瞬间,六个按键全部按出!

不,算上闪现的话,应该是足足七个键位!

当Faker的蛇女和Wolf的牛头反应极快地开出大招和WQ二连突进的时候,吸血鬼已然化为了一滩鲜血。

W技能,血红之池!

2.5秒的不可选取,风骑的瞬间触发,足以让吸穴鬼拉开足够的距离。

看着自己血量猛然消失一截,Bang也傻了。

身上还挂着点燃和吸穴鬼的大招印记,治疗也被点燃的重伤效果影响到了。

牛头加血,治疗加血,全被点燃给降低了治疗量。

看着自己的血量,Bang咽了咽口水。

四秒过后,【血之瘟疫】伤害炸开,击杀提示出现。

他的屏幕瞬间灰白。

直播间的弹幕瞬间爆炸。

“???”

“卧槽!这尼玛是什么伤害??”

“烬:我起了,打一枪就被秒了,有什么好说的?”

“很喜欢妖姬一句话,我接下来我要表演的是:将他们的血条弄消失!”

……

网上沸腾炸锅,现场也是惊呼不断,很多人当场就站了起来。

在这个吸血鬼刚刚重做上线的版本,这种秒人的操作已经很久没有在职业赛场上出现过了。