“淦!运气真的好。”
饶是李喻心态很好,这会儿也忍不住了。
前期弱势,结果对面一直刷火龙土龙。
等他们中期进入强势期了,系统就好像针对他们一样,刷的都是风龙水龙。
要是前期对线水龙还有用,可到了后期,水龙一条两条根本不解渴啊!
水太少了。
真的就是运气游戏。
“没办法,今天就这样吧。”
阿布摊了摊手,和IM的教练交流了一下意见。
和IM的训练赛,他们打了一个四比一。
差距太大了。
要不是最后一把被制裁了,说不定能给儿子剃一个光头。
英雄联盟,运气游戏。
早些年这还是一句调侃的话,泛指Rank里排到好队友就赢了一半。
打得好不如排的好,现在也是适用的。
但是这都是游戏外的因素。
游戏内的因素,就一个暴击。
很多人都喜欢带一个红色暴击符文,偶尔触发一次能乐呵半天,认为自己是天选之子。
暴击这个东西,是吃运气和人品的,其他都由玩家的实力来决定。
之前人们以为剑姬的弱点是随机刷新的,后来发现是有规律的。
千珏的印记,刚出来的时候人们都不知道规律,后来也慢慢发现了,可以做到控制印记的刷新地点。
但是最近的版本改动里,游戏内的运气因素实在是太多了。
尤其是元素龙的机制,分明就有运气成分。
刷到三火龙和三风龙的概念是完全不一样的。
以前不到三龙四龙五龙都可以放,现在前期刷一个土龙火龙你就得仔细掂量一下要不要接这波团了。
而且还有像刚才一样的那种情况。
你阵容强势期刷的都是垃圾,阵容弱势了,反倒是出好货了。
这上哪说理去?
需要输出的阵容来火龙,需要赖线发育的阵容来水龙,需要单带的队伍来土龙,这不就是欧皇么?
天命加身?
之前版本的屠龙者Buff,每层Buff给什么加成,都是很清晰的。
强队可以根据这些因素去计算,去运营,再早一点的机制,那就更简单了。
杀了小龙全员分钱,一条龙每人200金币。
元素龙的机制,就像是PUBG的毒圈刷新一样,这是拳头设计师想出来的又一个拉近强队和弱队之间差距的办法,让比赛具备随机性和观赏性,更有可能出现爆冷的情况。
但是李喻很清楚,这样的不可控因素,以后一定是会慢慢消失的。
因为随机性太强了。
对于选手个人能力的要求,也就相对减弱了。
如果随机性强到爆炸,那不如直接石头剪刀布或者抓阄决定谁是冠军好了。
“又被针对了啊。”
明凯叹息一声,EDG众人都明白他说的是什么意思。
只有强队,才值得被针对,被研究。
EDG连续拿下LPL五个冠军,三个世界级赛事冠军,已经成为了拳头的眼中钉,肉中刺。
在削弱EDG擅长英雄无法解决问题的情况下,增加游戏的随机性就成了唯一的办法。
这样一来,EDG就算是再强,除非全程吊打,一路通关,不然总会遇到被机制制裁的情况。
一个月的时间,李喻也将自己的手速和反应提升到了80点。
现在的属性,比起去年已经有了很大的变化。
平均手速:80
反应速度:80
发育能力:77
抗压能力:81
决策能力:70
伤害计算:72
走位能力:78
大局意识:80
极限操作:70
比赛心态:84
但是,就此为止了。
这个属性,想要全部提升到80点,还需要3300积分。
而80以上的属性,想要增加一点,就得需要1000积分。
把80的手速升到100,需要11万积分!
真就有生之年系列了。
升到80还算是有机会,再往上的难度,实在是太大了。
不如升英雄熟练度来的实在。
英雄联盟到现在为止也就131个英雄,最新的英雄是岩雀塔利亚,下一个英雄是下一个月才能登陆国服的克烈。
满打满算,也才14410积分。
更何况他现在已经有了13个S级熟练度的英雄,其他英雄就算是全升级到S级,也才12980的积分,比起升级基础属性要划算的多。
(艾克,船长,剑姬,大树,凯南,瑞兹,机器人,诺手,亚索,波比,泰坦,飞机,维克托)
……
“观众朋友们大家好,欢迎来到我们的比赛现场,今天将要进行的,是RNG和EDG之间的对抗,相信大家也是期待已久了啊!”
娃娃和米勒出现在解说席上,观众们也都早有预料了。
这种关键比赛,官方还是要让海尔兄弟主持的。
一般的新人解说能上这种舞台都得提前准备好久。
因为队伍的粉丝太多了,一个不留神说错话,赛后就会被狂喷,算得上是演出事故了。
“没错,厂长,小狗,老歪叉,现在这三个人是我们LPL粉丝最多,也是人气最高的三个选手,而EDG和RNG,也是过往成绩最好的两支LPL队伍。
之前春季赛决赛的时候他们就交手过一次,如今RNG得到了补强,有了小狗的加盟,在同组对抗赛的时候表现非常的不错,而现在他们再次碰上,也不知道鹿死谁手。”
“我觉得还是EDG能赢,今天厂长首发啊,内战还不给你安排的明明白白?”
娃娃笑着看向了自己的搭档。
新版本打到现在,该了解的差不多也都懂了。
之前惊艳一时的Sofm在第一轮同组对抗赛的时候只被明凯制裁过,对上其他打野都是优势,现在又要对上LPL其他队伍了。
而他的打法,也被很多LPL战队研究琢磨。
这就是职业联赛当中常见的一幕,一个选手一旦展现出值得学习的地方,总会有人蜂拥而至,暗戳戳的研究你的弱点。
而在这种环境下,想要保持一直领先的地位,实在是太难了。
可EDG就是做到了,不得不说也是一种奇迹。
……
RNG和EDG的比赛,很快开始。
因为赛前都做好了准备,所以双方BP都做的很快。
最终蓝色方的RNG禁掉了吸穴鬼,女枪,杰斯。
而EDG则是禁掉了巴德,妖姬,婕拉。
Mata的婕拉也是招牌英雄,韦神的妖姬就更不用说了
由于双方对彼此都研究拉开很久,阵容选的也都很快。
而在最后一手英雄确定的时候,比赛现场瞬间哗然。
“来了来了!!EDG专属摇摆!”
“厂长的奥拉夫,亚索走中,上单瑞兹么?我天!”
“新版本的瑞兹啊!!”
双方阵容敲定。
EDG红色方:
上单Lyx6:符文法师-瑞兹
打野ClearLove6:狂战士-奥拉夫
中单Xiaohu:疾风剑豪-亚索
下路SMLZ:圣枪游侠-卢锡安
辅助Meiko:牛头酋长-阿利斯塔
RNG蓝色方:
上单Looper:狂暴之心-凯南
打野MLXG:盲僧-李青
中单GODV:影流之主-劫
下路Uzi:戏命师-烬
辅助Mata:虚空先知-玛尔扎哈。
这个阵容一出来,不管是解说还是观众们都呆了。
拿到两个版本亲儿子,RNG别提多高兴了。
而两边的上中野,拿到的都是针尖对麦芒的英雄,英雄属性五五开,基本上都是看操作。
小虎的亚索,也非常强。
可是Uzi,什么时候会玩烬了?
RNG这个赛季一直在打四保一,可四保一烬也太奇怪了吧?
反而这个上中野选的,RNG这是要和EDG硬拼上半区啊!!
“来了,春决的时候我们就想过,如果RNG这个阵容的上中野能和EDG正面拼一次就好了,现在我们终于能够看到这一幕了。”
“瑞兹……这是重做后的瑞兹啊!”
米勒有些惊讶。
瑞兹重做有一段时间了,但是几乎没有人玩过这个英雄。
版本英雄太多,根本练不过来,谁还会去钻研一个新版本的瑞兹啊!
比赛开始,当看到李喻的出门装时,米勒就明白了一件事情。
对于瑞兹,李喻有着自己独到的理解。
瑞兹的出门装,普遍主流是蓝水晶两红,天赋则是风骑。
才一上线,Looper就发现了李喻符文上的问题。
新版本瑞兹,他也玩过,但是不怎么精通。
这个英雄兼容中上两条线,也能摇摆。
一般来说,瑞兹正常是红色法穿,黄色护甲或者成长生命值,打AP英雄的话,蓝色雕纹肯定是要带魔抗的,警花则是要带三个移速。
因此,蓝水晶出门的瑞兹,一级的法强应该是0。
可是李喻的瑞兹,蓝水晶出门,法强达到了十多点,护甲和魔抗都不是很高。
这就说明李喻面对凯南这种前期混伤的英雄,选择了成长生命值和法强的带法。
越是顶尖的较量,能影响到哪怕百分之一胜率的细节就越重要。
从符文天赋上来看,很容易就能够看出对线的态度。
我在你眼里,就那么不值一提?
Looper很生气。
春季赛的时候他一直被李喻压制,团队也一直让他选择抗压的英雄。
不是因为他弱,而是因为下路的问题太大了。
而且他的进攻性,不足以破李喻的防。
他的防守,也不足以抗住李喻的攻。
反手无力、正手不精、脚步松散、反应迟钝……
和李喻对上,他仿佛成了一个什么都不会,只会哭鼻子的傻瓜。
和李喻交手也不是第一次了,Looper作为老将,心中一点轻视都没有,有的只是尊敬和谨慎。
同为冠军上单,亦有差距。
双方小兵刚一接触,李喻就动手了。
瞄准凯南一个前倾补刀的小走位,李喻两步向前,A接W出手,再接一下普攻。
风暴骑手的狂涌触发,加速!
Looper人都懵了,AWA就能触发风骑?
太假了吧!
凯南才刚反身A了瑞兹一下,就看到对面疾跑撤离了兵线附近,小兵的仇恨甚至都来不及转移!
由于瑞兹这一波先手,是隔着兵线的,凯南的Q根本无法命中。
少一个技能的情况下,换血本来就是亏的。
再加上他A了一下瑞兹,马上就被小兵集火了。
凯南赶紧后退,离开小兵仇恨区,血量直接掉了接近四成!
“原来如此……”
Looper也不是傻子,他很快意识到了事情的真相。
风骑这个天赋,需要在三秒内对敌人造成百分之三十以上的生命值伤害才能触发。
正常符文出门的瑞兹,AWA是绝对不可能在一级就打掉三成血量的。
但是符文当中的法穿加法强组合,这种高风险高伤害的符文,却让这个不可能变成了可能。
第一波换血成功之后,占据了血量优势,瑞兹得理不饶人,一有机会就越兵线点人。
换血非常的频繁激进,李喻玩个中后期的雷电法王,前期却异常的凶悍。
换着换着,Looper握鼠标的力度不由得加大了一些,额头也冒出了冷汗。
好强的压制力。
对小兵仇恨范围的理解,消耗补刀的时机判断,技能释放和走位的精确度,一切都堪称教科书级别。
Looper换位思考,根本找不到对方操作当中的任何失误缺陷。
更准确的说,他甚至都无法模仿出李喻的对线。
瑞兹这个英雄,李喻比他更加熟悉。
真正对上线之后,除非对方故意伪装,否则很快就可以看出对手的水平。
瑞兹上前A了一下凯南,随后E技能法术涌动直接砸了过去。
身上带着一层涌动效果的小兵,瞬间将涌动散播到了附近所有敌方单位身上。
Looper猝不及防吃到涌动,才准备往后退,可是已经晚了。
超负荷!
深蓝色法球命中一个身上挂着涌动效果的小兵单位,宛如多米诺骨牌一样,瞬间蔓延扩散,周围所有挂着涌动效果的单位,立刻受到了超负荷的伤害,产生了法术暴击,增幅了50%的伤害。
这种宛如隔山打牛一般的小魔术,也是瑞兹线上消耗的小技巧之一。
这还不算完。
三秒内打出AEQ伤害之后,瑞兹触发风骑,快步上前。
凯南反身丢Q,想要逼退瑞兹。
但是李喻根本不理会这种花里胡哨的方式,两步上前,硬吃伤害的同时,WEQ出手,触发Q技能被动的护盾和加速。
凯南尽管也打出了一套伤害,但是在瑞兹触发护盾的情况下根本没有打掉瑞兹多少血,相反,瑞兹加速反身逃跑,凯南就算是激活了雷缚印,也没有办法跟上后续的伤害。
很多瑞兹新手存在一个误区。
由于瑞兹的W和E会重置Q技能的冷却时间,所以很多人会贪伤害,使用WQEQ的连招来打消耗,然而,这种连招太不稳定了,W的控制时间不足,第二发Q技能很容易会被躲掉。
第二发Q技能一旦被躲,无法触发涌动的法术暴击,从伤害,稳定性和刷盾的效率三个方面上来看,都不如WEQ连招。
“Looper这一波换血换炸了啊!”
米勒大声说道:“补给品已经用完了,现在还不到半血,很危险的一个血量啊,现在Looper必须得回城了。”
“三级对位就打掉了一个TP,这也太难受了吧。”
无论是看多少次比赛,娃娃都会为这份对线能力感到欣慰和惊叹。
补刀,消耗,走位,一切浑然天成,流畅而自然。
没办法,S级瑞兹,加上本身就有80点的手速和反应,已经有96点实力了。
更别说还有海克斯技能的额外加成。
现在的Looper,李喻大概能够有些感觉。
大概水平,也就是93-94的样子,和巅峰的童扬相差不多,和Duke也类似。
不过现在的Looper,还没有到达自己的巅峰状态。
或者说,李喻的打法,实在是太克制他了。
上路的对位,和Looper打,李喻就没输过。
……
亚索和劫,谁厉害?
这个问题,就和武器打鳄鱼,锐雯打剑姬一样,很难有一个准确的答案。
争论到最后,只能说是看操作。
但是有一点是可以肯定的。
在劫三级之前,一定是弱势方。
韦神的亚索是招牌,小虎的亚索也同样不弱。
前三级,小虎在中路线上飘E自如,各种诸如EA穿插极限Q,藏风等小技巧信手拈来。
只要能够压制劫的血量,就算是盲僧来了,小虎也有自信一打二。
不得不说,在EDG待久了,连人都会变得自信起来。
因为他们见过李喻太多非人操作了,任何一个年轻选手,都会产生“我为什么不可以”的想法,而不是像明凯一样,只会说“woc666”。
激进,凶悍,自信。
这不光是李喻的特性,甚至是除了明凯之外的EDG二代所有人的特性。
这个特性,从Pawn和Deft当初在EDG的时候就已经有所展现了。
而小虎和杰克,更是佼佼者,连带的Meiko都激进了不少。
不过,也确实如此。
在同组对抗赛当中,小虎的状态越来越好,说是虐菜可能有些过分,但是真的也差不多了。
春之大帝,遇到了春之虎帝,Dade被死死的压制了不说,还给小虎贡献了两个单杀。
只是,对面韦神这个前国产中单第一人,小虎还是有些托大了。