第212章 -绝食打野,劣势对局(2 / 2)

上路对线情况就是这样,领先一个人头的吸穴鬼,对线卡萨丁也就是五五开。

反过来说,即便是SMLZ的对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,而且打野抓死了对面一次的情况下,他也是可以压制Uzi的。

而且,辛德拉的手长,控制,消耗,以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于ADC食物链的黑科技。

“RNG有点难啊!作为法核,辛德拉明显和小法是不一样的定位,小法是发育起来保障后期的定位,而辛德拉的定位,则是为了强化下路的压制能力。”

娃娃点了点头。

之前在常规赛的时候,司马老贼就玩过下路小法师,效果很不错。

“不过,导致RNG下路如此劣势,还是因为厂长之前的那一波越塔强杀,老贼拿了助攻钱之后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗打压制。”

雅典娜的邪恶圣杯,现在还是很多中单英雄必出的第一个大件,地位相当于ADC的吸蓝刀,属性袁华全面,有伤害,有回蓝,有CD。

“上路的Lyx,被抓死一次之后应该也是……额??这是什么情况?”

导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。

第一波击杀拿到人头之后,吸穴鬼回家做出了燃烧宝石。

相比之下,卡萨丁阵亡回城,只能买一个黑暗封印。

一边是多兰盾加燃烧宝石,一边事腐败药水加黑暗封印。

吸穴鬼的装备,无疑是更领先的。

可是场面上,却截然相反。

卡萨丁居然反过来压制了吸穴鬼。

不只是补刀领先了五六刀,血量上卡萨丁将近七成,吸穴鬼只有半管血。

“这是什么情况啊,才五级的卡萨丁,装备落后都能反压吸穴鬼的么?”

前面都说了,卡萨丁和吸穴鬼,前期并没有太大的差距,谁也压制不了谁。

分界点在六级。

升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸穴鬼。

被动虚空之石,自带15%的魔法伤害减免,再配上Q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕是对上高爆发的AP英雄也不怕,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。

伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸穴鬼这种无蓝条英雄频繁使用技能,会让卡萨丁的能量脉冲攒的非常快。

如果卡萨丁升级到六级,这一幕还可以理解。

可是五级装备落后的吸穴鬼,到底是怎么做到的?

PDD陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁骤然升到了六级。

大招虚空行走秒学秒放,瞬间骑脸吸穴鬼。

REAW!

一套手速极快的连招,触发了雷霆的效果,打掉了吸穴鬼三成的血量,逼出了血池。

从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒Q吸一下卡萨丁。

可自己也被卡萨丁的Q命中。

E技能,不敢放……

完全充能的E技能,要消耗10%的血量。

爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更加严重。

这又是一个卡萨丁之所以能够成为吸穴鬼亲爹的理由。

看了看自己仅剩两成的血量,Looper心生退意。

但是兵线正好要被卡萨丁推过来,他这一波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血的优势拱手相让。

太亏了。

Looper很不甘心。

“挖掘机在哪里?”

Looper问道。

“在下。”

香锅第一时间说道。

刚才挖掘机遁地Q了他一下,位置是被暴露了的。

确认了敌方打野的位置,Looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己的血池差不多也转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。

看到Looper赖在塔下不走,李喻在补刀的时候,突然用上了技能,来叠自己的E技能能量脉冲。

同时,在走进草丛的时候,原地R了一下,将虚空行走的被动续上,叠了两层的Buff。

Looper很小心,一直和卡萨丁保持着五百码的大招距离,但是并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到李喻的杀心。

所以……

“他死了。”

兵线进塔,李喻笑了。

下一个瞬间,远在五百码范围之外的卡萨丁,宛如幻影一般,忽然跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐到了吸血鬼的身上,自己动了起来。

紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。

连导播都没有来得及跟上镜头,一恍惚间人头就爆发了。

吸穴鬼,阵亡。

连W都没有开出来。

连Looper都没弄清楚全部的过程,更遑论被秀晕的导播还有在屏幕前吃手手的观众们了。

慢镜头回放出现,兵线进塔,吸血鬼用Q吸了一下小兵,让自己的血量上涨了一些。

而抓住这个技能前摇的僵直,卡萨丁突然暴起。

虚空行走跨越五百码极限距离之后,金光一闪,再度挪移了一段距离,然后一屁股坐在了吸穴鬼的身上。

EAQ出手,触发雷霆领主的法令。

超极限的连招速度,让Looper根本反应不过来交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。

弹幕瞬间刷满了问号。

“这是啥啊??R闪??”

“JB脸还能R闪?”

“我的天,有了这个技巧,我三千场JB脸专精要起飞了,今晚就上王者!”

丁丁脸……

卡萨丁R闪,这个技巧现在还没有被开发出来。

而他的开发者,是韦神。

这个操作一经现世,GIF图立刻广为流传,引起了轩然大波。

随后才被广大玩家们知晓,并且和盲僧回旋踢一样,迅速成为了卡萨丁必备技巧。

想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。

卡萨丁大招五百码,闪现距离550码,R闪一共1050码。

算好距离,将鼠标放在五百码以外,1050码以内的任何位置,R和闪现一起按出来,就能够成功。

卡萨丁的R技能,即便你鼠标位置是在大招范围以外,他也会朝着那个方向自动放大位移。

与之相比,效果上有点相似的石头人大招就不一样了,石头人会自动走进R的范围,再释放大招。

因为这个游戏机制的存在,卡萨丁可以R闪,但是石头人不行。

和魔术一样,揭晓了之后就没什么大不了的。

但是在原理揭晓前,很少人能够想明白这是怎么做到的。

在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。

这时候,通过慢镜头的回放,观众们和解说们看清了全过程,受害人Looper却还是一脸懵逼。

“怎么死的?”

Mata问道。

“好像是……R闪。”

Looper有些犹豫。

“卡萨丁也能R闪?”

Mata惊讶地挑了挑眉,旋即又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,拿了一血怎么会打成这样,还是被越塔强杀。”

Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。

严于律己,也严于律人。

“对不起,我的。”

Looper果断认错。

这一波被越塔击杀,并非只是因为单纯R闪这么一个技巧。

之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁抢到六级,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。

为什么会打成这样呢?

Looper很清楚原因。

李喻对吸穴鬼这个英雄,实在是太熟悉了。

吸穴鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能够拉近多少距离,这些细节,李喻太清楚了。