第213章 -虚空来袭!(2 / 2)

尽管是赛前垃圾话,但是Mata说Meiko只是在华夏辅助选手里不错,和韩国选手对比还是有一些差距那句话,还是有些膈应到他这个LPL的元老级解说了。

香锅来晚了一步,也是因为之前没有刷野,节奏和经验上吃大亏了。

这一点,所有人都看出来了。

“酒桶这一波不升六直接来的话,或许连两个都换不掉。”

很无奈。

这一波,绝对不能说是香锅的错。

“RNG这一把似乎有些难了啊!”

……

“小田野不错嘛!”

明凯很开心。

不止是这一波越塔漂亮的先手,在之前对线的时候,他偶尔也观察下路,发现Meiko在对线上的一些处理,都比Mata略胜一筹。

比如下路的视野布控就让他很舒服。

点亮了对面的野区,同时还排干净了Mata的视野。

这是一个优势局辅助必须要做的事情。

这样的视野,让EDG整个团队在下半区的比赛当中,完全占据了主动权。

“Mata本来也不是以操作闻名的,他擅长的是整个团队的运营节奏指挥,如果要兼顾大局的话,对线的细节处理上,确实比不过Meiko。”

李喻还是比较客观的。

能够看到Meiko如此成长,他也非常的欣慰。

场面上,EDG的上中两条路,一度陷入节奏上的劣势,李喻更是送出了一血。

这必须归功于RNG的赛前设计,还有香锅独树一帜的打野风格,这位团队打开了缺口。

而EDG将局面打回来,靠的是什么?

“硬实力。”

PDD说道。

“EDG靠着自身的硬实力挽回了局面,战术BP上,他们的法核下路确实在下路打出了效果,对线能力上,Lyx是怎么用一个0-1的卡萨丁锤爆拿到一血的吸血鬼的,我到现在都非常茫然。”

“哈哈哈。这一点确实没有看懂。”

米勒笑的很开心。

他也是玩上单的,在李喻身上学到了不少东西。

除了手速和伤害计算,临场应变,反应等等天赋性的东西,剩下的他还是学到很多的。

娃娃则是看向了中路,有点讶异的说道:“韦神好像也出事了啊!”

中路,只见韦神的冰女在卢锡安一波突脸爆发的圣枪洗礼下,哪怕是交E也没能逃出卢锡安的子弹扫射范围,迫不得已交出大招,冻住了自己,规避敌方的大招伤害。

目前版本的冰女还没有改版,被动还是周期性的一次技能蓝耗免费,大招也没有办法给自己回血。

所以,这个版本的冰女在对线的时候R自己是收益最低的事情,除非迫不得已,不然都不会采取这个手段。

也就是说,韦神所承受的对线压力,已经大到让他采取下下策的程度了。

当冰女从自己的大招当中恢复过来,又被卢锡安AQAEA,一套爆发打到仅剩两成血不到,只能逃回自己的塔下。

就在这时候,现场的RNG粉丝们都惊呼出声,导播的镜头给到了不知道什么时候从上路赶来,和中路只有一墙之隔的卡萨丁。

卡萨丁升到六级之后,提升最为显著的不是战斗力,而是游走能力。

中单选手,对卡萨丁这个英雄很熟悉。

一旦卡萨丁消失,示警的速度很快。

然而Looper却是一位上单选手,面对这种冷门上单,在惯性思维的作用下,他错估了卡萨丁支援都中路的时间和速度。

任谁都不会想到,一个肛交了一堆技能越塔击杀吸血鬼的卡萨丁,这会儿竟然还有余力去中路Gank。

当Looper慢半拍的信号给到时,卡萨丁已经用大招虚空行走翻越墙壁,来到了中一塔下。

卡萨丁EQ出手,头也不回的走了。

爆裂魔杖外加四层黑暗封印所提供的法强,这种暴力流出装的卡萨丁,技能伤害要比正常出发育装备的卡萨丁强了不少。

在李喻的计算当中,韦神这个血量是必死无疑的。

但是韦神不知道啊!

情急之下,他潜意识里对这个时间点的卡萨丁有一个大致的概念,看到卡萨丁EQ出手后转身就走不由得松了一口气,赶紧交闪现拉开距离,避免被卡萨丁后续追击。

然而,冰女闪现是拉开了,可是卡萨丁的Q技能虚无法球也跟过来了。

精准的带走了冰女最后一点血量。

韦神看着灰暗的屏幕脸皮抖了抖,有些尴尬。

因为,从观众们的上帝视角来看,这毫无疑问是一波死亡闪现的下饭操作。

他仿佛都能够听到观众们的哄笑声,弹幕喷子的嘲弄声,心态有些失衡。

鬼使神差的,他撤回了刚刚买下的海克斯左轮枪,转而做了一件探索者护臂和小刘备。

面对AD输出型中单,先做护臂再转中娅不算什么问题,这是稳健的选择。

只是……

这也舍弃了为团队打开突破口的可能性,将胜负和Carry的压力交给了队友。

韦神擦了擦手汗,重新投入到了比赛当中。

冰女这一波阵亡之后,RNG三线都陷入了劣势。

仅仅十分钟出头,EDG便有了两千多的经济领先。

接下来的比赛当中,EDG展现出了他们强大的侵略性。

对线期,在装备,等级和英雄的三重压制下,李喻打出了吸血鬼的传送。

十二分钟,利用TP差,EDG来了一波五包二。

取得线权的卢锡安率先来到下路,在蓝色方下半野区的石头人处丢了一个眼位,让卡萨丁传送下来。

烬和婕拉什么时候见过这种阵仗。

这才十二分钟啊!!

韦神原本传送支援下路一塔,一看队友血量掉的速度,立刻取消了传送。

救不了,他下去也得死。

EDG众人默契的将人头让给了卡萨丁,让卡萨丁拿到双杀,战绩来到了5-1。

甚至于,连一塔的六百多块钱也让给了卡萨丁单吃。

RNG下路一塔爆炸,送出一血塔。

旋即,EDG双人路换到上半区,拿下峡谷先锋,又在十四分钟的时候推掉了上路的残血一塔。

“比赛现在进入了转线运营的阶段,在下一波小龙刷新之前,两边很难产生什么碰撞,EDG拿到了峡谷先锋,Buff依旧是让给了卡萨丁吃。”

米勒解说着局势:“峡谷先锋啥的倒是其次,这个版本的峡谷先锋只是一个锦上添花的东西,只有优势方才会顺便拿一下,劣势方根本没有时间和空间去打这个又臭又硬的峡谷先锋。”

“是啊,最主要的还是卡萨丁拿到了五个人头和一血塔的经济。”

米勒面露忧色。

不管是什么时候,解说站在弱势方的角度思考问题,让比赛留有悬念,是最基本的职业素养。

他虽然是一个资深猪崽,但是这时候也在设身处地的为RNG思考破局之策。

很多时候解说会被骂屁股歪。

确实,有时候有些人是会这样,因为个人的喜好不同。

但是,内战的时候为弱势方说话还是很常见的。

总不能解说直接告诉你,没得打了,不用看了,你们赶紧走吧……

时刻保持悬念,时刻勾起观众观看的欲望,才是解说们该做的事情。

“五个人头一血塔,简单算一下都是两千多的对位领先了,再加上补刀压制,吸血鬼已经落后一个大件了。”

这种发育的卡萨丁,等到了游戏中期就太无解了,RNG必须想办法针对卡萨丁,最好是杀一两次,断了卡萨丁的发育节奏才行。

场面上,RNG五个人对此心知肚明。

香锅和Mata这对野辅,就一直留心着卡萨丁的一举一动,想要找到他的破绽。

可惜,李喻没有给机会。

不光是个人实力的问题。

卡萨丁这个英雄之所以被认为肥起来之后无解,就在于无法针对。

三级大招,基础冷却只有两秒钟,出一点减冷却的装备,后期一点几秒一个大招,相当于带伤害的闪现,这谁遭得住?

限制卡萨丁的,只有蓝量。

要不是无限火力限制了卡萨丁的大招CD,绝对强度不低。