“刚才说的只不过是输出方面的事情,接下来再分析一下角色的机制。”
小沐回想了一下刚才经历的事情:“恰斯卡在向我开炮的时候,一共发出了四种元素的子弹,分别是恰斯卡本身的风元素,还有另外的水、火、冰三种元素。”
因为可以看到实机建模,玩家们都能够发现恰斯卡是有着风元素神之眼的角色。
“众所周知,原神里面队伍的人数上限通常就是4人,跟恰斯卡刚才发射出来的4种元素的子弹正好都对上了。”
“这显然不是巧合。”
“我猜测恰斯卡应该是有根据队友元素类型释放对应攻击的机制。”
“等实装成为卡池角色后,肯定不是队伍里只有一个恰斯卡就可以打出不同元素的伤害,而是先要求玩家必须携带对应元素的角色才行。”
“恰斯卡的机制是这样的话,那强度就不太好说了。”
小沐的动作就像某个经常讲张三的律师,摊了摊手说道:“恰斯卡向我们开炮的时候,有那么长的输出时间,那么应该是站扬主c。”
“那个攻击动作怎么看都不像是普攻,很有可能是元素战技或者重击,那就没有办法触发行秋和夜兰的协同攻击,她能够带的后台角色就变少了。”
“目前好用的水后台是芙宁娜,火后台是葵可,但这两个角色有太多人抢了,恰斯卡真不一定抢得过。”
“而且,恰斯卡如果还是攻击力模板的主C,那芙宁娜就不适配她,毕竟血本来就很薄,还要被扣一半,很容易就会被怪打死。”
“恰斯卡需要带的是班尼特,但是班尼特同样有很多人要抢……”
小沐讲解着自己对恰斯卡的理解。
【照这么说,恰斯卡这个角色不太行了?】
有粉丝在听完分析后提问。
“角色都还没实装呢,怎么就知道不行了?”小沐忍不住笑了。
“就比如说,等恰斯卡实装后,她的输出是龙王的10倍,那她会差吗?”
根本差不了一点好吧。
很多问题,只要加个数值就能够解决。
要是恰斯卡实装后输出能力特别离谱,那她在机制上的问题根本就不是问题,那是策划在做平衡。
“在说了,咱们还不能够保证归火圣夜巡礼的恰斯卡是不是真的就跟进卡池后的恰斯卡一样呢。”
小沐笑着道:“万一恰斯卡的那个可以飞起来开炮的载具能够脱离恰斯卡,在角色处于后台的时候也可以跟着前台队友一起输出呢?”
到时候,就又是一个强力的后台角色了。
“不过这种情况好像又不太可能。”小沐回想着刚才角色被锁定时候的画面:“老米难得做了标记,那在角色实装后应该也是会用到的,大概率恰斯卡还是站扬输出角色。”
“总之还是那句话,角色都还没出,现在就下判断还太早了,等下个版本出了再考虑抽不抽也不迟。”
小沐并不知道,看他直播的人除了原神的玩家外,还有远在提瓦特世界的某个神明。
“这建议好啊。”
里奥斯在听到小沐的想法后,顿时觉得这是个不错的方案。
卡齐娜的事情给了他一个提醒。
那就是在原作中依靠类似冲天钻钻等特殊武器输出的角色,若是将其武器进行改造的话,就可以有重新设计该角色的机会。
“给恰斯卡的那把飞枪装个自动攻击的功能,那不就可以趁机将其改造成后台角色了?”
恰斯卡的武器是希诺宁打造的。
想要改造武器,也得拜托希诺宁才行。