“我也是为了提前看大结局,才去书店买书嗳!不过我比较幸运,抢到了最后一本,等看完小说后,我会把结局告诉你们的。”
“别,求别剧透!”
“没有人关心游戏销量吗?十五万套总销量,七百三十多万总销售额,这个数字也太低了,游戏粉丝们呢?骨灰玩家呢?赶紧都出来,是时候展示我们的力量了!”
“总销售额七百三十多万还嫌少?实体书只有一百多万,岂不是更惨?”
“帐不能这样算,游戏的开发成本,据说接近五千万,七百三十多万的销售额,摆明了要亏本!实体书的成本能有多少?一百多万的销售额,即使赚不到钱,也应该亏不了多少,加上以后卖出去的数量,回本还是很有希望的。”
“国产单机果然已死,连《仙剑》都亏成这样,还能有什么希望,大家洗洗睡吧,也别期望什么国产复苏了。”
“才第一天而已,还有希望。”
“……”
《仙剑》的实体书和单机游戏销量一发布,海州卫视立马进行转发,随后无数人聚集到这三个官方微博下,除一小部分人幸灾乐祸外,绝大多数人都对海州表示同情,以及对国产单机游戏的没落感到痛心。
首日销售额七百三十多万,翻十倍才七千三百多万,扣除渠道费用后只能勉强保本。
可接下来的销售额能翻九倍吗,很多人都对此表示怀疑,因为愿意买正版,愿意支持国产单机的玩家,十有八九会在第一时间入手,前面三天没有入手的玩家,以后也不大有可能入手。
据游戏媒体预测,首日销售额七百三十多万,表明《仙剑》最终的总销售额,在首日销售额的两倍到三倍之间,也就是最多能卖到三千万,相比近五千万的开发成本,和上千万的渠道成本,游戏大亏已成定局,唯一的悬念是亏三千万,还是亏四千万。
而《仙剑》的巨亏,代表了国产单机复活失败,在此后的十年甚至更长的时间里,都很难再见到国产单机新作的身影。
各大游戏网站,纷纷用“国产单机之殇”,来形容《仙剑》销量之低,相关游戏论坛里更是众说纷纭,有人慷慨激昂,有人义愤填膺,还有人自怨自艾。
“人呢,都死了吗?说好的支持《仙剑》,支持国产单机呢?十五万总销量,还指望国产单机发力,这简直是搞笑!”
“光是我们坛子里,注册的会员就超过两百万,就是去除重复注册和长期没有登录过的,活跃用户也有几十万,这几十万一人买一个序列号,就能让《仙剑》的销量翻倍!”
“啥也不说了,再去买套豪华版,《仙剑》这一失败,搞不好是国产单机的绝响,买套豪华版留个念想。”
“十年前的昨天,我是学生党,买不起正版;十年后的今天,我买得起正版,可惜舍不得买;再过十年,我买得起正版,也想买正版,但已经买不到正版。”
“学生党招你惹你了,我虽然是学生党,但同样买了正版,不仅是我,我们班上还有好几个都买了正版!”
“不要再争了,有钱就多支持吧!”
“……”
在各大网站、书店、音像店都没有注意的情况下,无数人开始行动起来,他们有学生,有白领,有老板,有工人,有公务员,有包租公……形形色色。
事情,正在悄悄地发生改变。