第184章 -荒漠蜘蛛,极致进攻(1 / 2)

“第二个Q……”

娃娃满头雾水。

皇子的光速EQ连招并不是什么秘密,PDD打职业的时候被官方评为第一皇子,就在于他对皇子这个英雄有着独到的理解。

而且,PDD将光速EQ这个技巧呈现在了世界赛上。

说起来也简单,其实就是用极快的手速Q出来,取消掉E技能抬手的那个动作。

手速其实只是其次,最重要的是娴熟的按键节奏。

因为需要几乎在同时按下E和Q,光速EQ很容易出现失误,很容易出现QE二连这种下饭的情况。

但就算是光速EQ,也不应该有这么快……

“皇子交技能了么?”

香锅问道。

虽然默认上路Looper打不过李喻,但是这么快爆发一血还是让他有些惊讶。

“能稳住不?”

队友的问话基本上都是疑问和担心,倒是没有生气和质问。

这让Looper很愧疚。

同样都是冠军上单,他确实打不过李喻。

本来RNG就不主打上路,因为下路太弱了,必须需要队友的帮助,不然到了打团的时候就会少一个人。

尤其是打那种下路厉害的队伍,他们很容易吃亏。

这也是为什么RNG一直主打下路战术的原因。

不是因为无心强,而是因为发育起来的无心和没人管的无心,差距太大了。

“皮肤问题吧。”

米勒解释道。

他也是老上单了,皇子这英雄自然也玩过。

“皮肤?”

娃娃有些疑惑。

皮肤在游戏里没有任何的属性加成,就是一个装饰品。

但实际上,皮肤存在主观因素上的加成,也就是手感。

职业赛场上,有一段时间是不会用两个皮肤的。

一个是EZ的未来战士,一个是亚索的源计划。

这两个皮肤,无论是职业选手还是高分路人都公认有Bug,没手感。

未来战士皮肤,Q技能的判定范围会比别的皮肤小了一圈,平A也更加僵硬,弹道不如其他皮肤舒服。

小黄毛水管的尺寸本来就不大,用了这个皮肤又小又细又慢,根本满足不了女英雄,堪称黄毛之耻。

而亚索的原计划,则是平A和技能的动画效果都会比实际伤害慢一些。

相反,盲僧的至高之拳,可以说是被一种选手们钟爱不已,一些技能颜色容易被忽略掉的皮肤,也受到了选手们的钟爱。

李喻这一场用的,是FNC的冠军皮肤。

S1的皇子皮肤。

FNC去不了世界赛,却在LPL的春决出场了,不得不说也算是有参与感。

FNC皇子的E技能,旗子起手的动作非常不明显。

再配合娴熟的光速EQ技巧,甚至会让人有一种视觉错乱的感觉。

就好像是皇子先放了Q,再放了E。

配合出其不意的时机,很难反应过来。

Looper也大概反应过来了。

但没有办法。

重新对上线,拿到了一血优势的皇子,已经做出了锯齿短匕。

双穿甲效果,Q一下简直要了亲命。

啄木鸟去啄一个小树,根本遭不住啊!

而且,皇子光速EQ和单出Q,根本分不清!

一个不注意,就要被EQA打出雷霆。

虚虚实实,真真假假,Looper别提有多难受了。

每次他想丢Q和E规避皇子EQ,都失败了。

皇子只Q,根本不过来。

但是当他放松警惕的时候,皇子又来了。

重新对线才两分钟,Looper就又被打回了家。

与此同时,抢到了等级优势的豹女,也开始入侵EDG的下半野区。

由于打野的等级劣势,EDG根本没资本和RNG在下半区打架,除非对方犯了一些失误。

韦神的卡尔玛,一清完线就直接往下路靠。

中野的频繁靠下让杰克打的很难受。

他的卢锡安拿出来就是要打对线优势的。

可是明凯被限制住根本来不了。

RNG反而一直帮下。

他们赛前预测的中野帮下,突破无心计划根本施展不开。

莫甘娜和轮子妈的组合,非常克制锤石。

但对卢锡安还真没什么办法。

而且老锤石玩家,线上也不一定害怕莫甘娜。

有操作的机会,杰克和Meiko也想打优势。

但是RNG的中野,压力给的太大了。

打4V4的话,对面四个手都很长,鳄鱼来了很容易被风筝。

“EDG下路要被压制了啊,感觉杰克有力使不出来,经验还是比老贼差一些的。”

娃娃说道。

不少观众也是这么想的。

老贼的下路很少劣势,大部分时候都能安稳发育到打团。

而杰克上了几次,不是大优就是大劣,没有其他情况。

这既是因为选手个人的打法风格,也是因为EDG的战术需求。

就像这一场,其实李喻是不太需要厂长帮助的。

可是野区被设计了,蜘蛛只能在上半区才能占据优势。

一到下半区就很难打。

“RNG的目的达到了,他们的一级设计就是要EDG想要的中野效果打不出来,现在比赛已经进入RNG的节奏了,当然,上路的劣势也很大。”

苏小妍分析着场面上的情况。

EDG也会打中野四包二,但是这种战术,和RNG的四保一有着很大的区别。

RNG是通过全队去保护ADC的发育,团战的时候也围绕ADC在打,甚至必要时候还会牺牲上单Looper。

但是EDG的四包二,是属于通过抓下这个行为来扩大团队优势。

如果换个方向去抓上的话,也是一样的。

这个战术,其实是养中野的,帮助边路扩大优势只是其中一方面。

中野联动,无非四种情况。

打野抓中。

中野去野区入侵。

中野抓下。

中野抓上。

这四种战术,都需要中单和打野配合。

之前EDG经常玩中单去上补线,上单传送四包二的战术,一方面是因为突然性更高,成功几率更大,另一方面也是因为小虎和明凯的默契不够,打不出很好的配合。

不过现在经过了一个赛季的磨合,中野联动也成了EDG标准战术,很多比赛都能看到小虎和明凯配合做事的场面。

中野抓下四包二不等于四保一,具体的战术还是要区分开来。

就像这一场比赛,如果有机会拿人头,EDG是不会特意给杰克让的。

蜘蛛和鳄鱼前期拿头重要性更高。

只要蜘蛛和鳄鱼这场比赛能肥起来,中期节奏就有保障了。

ADC就算是混助攻拿塔钱,发育也会比对面被针对的ADC好很多,这就足够了。

轮子妈团战没输出,屁用没有。

但RNG一般会让无心拿人头,因为其他人的输出是不够的。