第197章 -永猎双子,巅峰对决!(2 / 2)

但如果再加ban位,又会让所有强势英雄都没法登场,显得很没意思。

就跟做英雄平衡一样,BP环节的平衡,也需要设计师去绞尽脑汁的考虑。

教练的重要性,在这几年的比赛中体现的越来越明显。

所以,对于要不要增加ban位这一点,拳头设计师也讨论地沸沸扬扬。

“EDG这个阵容,上中野好凶啊。”娃娃说道。

“当然,毕竟这把小虎选择的是妖姬,在他选择这种英雄的时候,EDG更多偏向于打上中野的联动,所以把下路换成老贼也是很正常的事情。”

米勒点头道:“小虎的对线能力不会弱于Faker,尤其在他拿到刺客英雄的情况下。不过……没想到的是,Faker居然会久违地掏出瑞兹啊。”

“听说新版瑞兹已经在重做了,这估计也是瑞兹最后的绝唱吧!”王多多说道。

去年世界赛之后瑞兹就一直被削弱,可不管怎么削弱,只要机制不改变,这个英雄的强度就一直在。

最后逼的拳头实在是没办法了,这才重做了瑞兹,听说要直接删除大招,换成一个支援性的群体传送技能,有点魔兽人族大法师的味道了,就是不知道水多不多,能不能召唤水元素。

不过,单论水量的话,应该还是娜美多一些,毕竟是换床叫鸡嘛!

很显然,无论是选手还是解说和观众都看出来了,这一场比赛的重点,是上中野的对抗。

SKT并没有一上来就再度启用四保一体系。

四保一,是SKT的无奈之举。

若非迫不得已,若非上中野联动存在严重的缺陷,是不会有战队主动选择打四保一战术的。

RNG是这样,无心保不保完全就是两个人。

SKT也是这样,Duke和中野的配合还有很大的缺陷。

一个战队年年都要换人,磨合就是最大的问题。

(S5,S6,S7的SKT都有这样的问题,换人太多磨合不够)

去年的SKT,也是经过了一年的时间才磨合完毕,才有了世界赛上的那支巅峰SKT。

要不是拳头突然改变版本,EDG又进步的过快,还真说不好谁更厉害。

四保一打法,容错率实在是太低了,玩其他体系时,ADC被秒团战还可能赢。

四保一体系下的ADC被秒,团战就必输。

但是,ADC这个位置,是很难做到打出爆炸Carry输出的同时一直不死的。

这不是选手水平的问题,而是ADC本身的特性。

哪怕是世界第一ADC,史上第一adc,血量也不会超过两千,双抗也不会超过两百,后期吃到对面超过两秒以上的输出就会暴毙。

十次团战,四保一的ADC完美发挥九次都没用,只要ADC死了一次就会被对面翻盘。

若不是SKT的上中野存在问题,就算Bang再强,SKT也不可能交全部的Carry任务给他一个人,容错率太低了。

就像小组赛的时候那样,一直优势的烬被吸穴鬼瞬秒,SKT还能怎么玩?

SKT上中野的问题在哪呢?

除了Duke和整个团队的磨合尚且不够之外,打野位置的小黑也是一个发挥极度不稳定的选手。

他有时候节奏感非常爆炸,可以成为SKT战队完美的节奏带动点,有时候却又会出现一些堪比青铜选手的辣眼睛操作,带崩全局。

但小黑固然不稳定,可是作为一个上限高的年轻选手,就有登临巅峰的可能性,有培养的价值!

相反,一直很稳定的选手,随着时间流逝,终究会跟不上赛场节奏,慢慢被新鲜血液所淘汰。

别误会,说的不是厂长。

Kkoma很显然就是看中了小黑的上限很高,抱着在二手市场淘宝成功的心态,把他从LSPL买了回来,想要将其培养成才。

相比之下,Bengi就一直是中规中矩,若没有和Faker之间的默契和配合,恐怕在LCK赛区也只是一个二线打野。

不是说Bengi不厉害,毕竟是三冠王打野,实在是那时候的LCK,厉害的打野太多了,Bengi在其中并不出彩。

而作为Faker的专属搭档,两个人的组合既能够让Faker的实力120%的发挥出来,也能让Bengi的实力上升一个档次。

远远不是1+1=2那么简单。

小黑的随机性很强,可以说是一个摇骰子性的打野。

那么,面对这种选手,最好的办法就是没收他的骰子。

第一把比赛,他们可是有一份大礼要送给小黑啊。

以最快速度买好出门装,EDG五人如火箭般从泉水窜了出去。

“EDG要一级团?换线打法取消之后,几乎见不到了。”娃娃挑了挑眉。

以前那是没有办法,必须早点出门做防止换线的眼位,从而让李喻正常对线,上路稳定拿到优势。

可是在今年拳头限制了换线打法之后,EDG主动一级入侵就已经很少见了。

“从阵容上来看,EDG这边一级团略微占优,但并不是百分百能赢。要是一级团入侵被对面五个人反蹲到,一级团可能会崩,这个决策很大胆。”

不过……

“正因为这样,才有成功的可能性!”米勒眼前一亮,兴奋道:“EDG过去很少主动打一级团,一级团的不稳定性不是EDG和SKT这种强队喜欢的。所以,这反而降低SKT在这方面的警惕性。”

“另外,EDG拿的并不是一级团强势的阵容,这更进一步降低了SKT的警觉啊。”

“没错!”王多多赞成道:“我们可以看到,SKT只是简单的一字长蛇阵排开,完全没有戒备EDG会一级团,一级团的时候双方的阵容组合固然重要,但是人数优势更重要,第一时间,SKT下半野区就只有三个人,就算是看到了EDG也不能第一时间接战。”

“SKT,这一波有危险了!”

解说们下了断言。

职业赛场上的变奏!

不光是对线的时候需要变换节奏,让对手无法预判。

战术体系上,打法上也是可以变的。

尤其是这段时间,双方都对对手进行了全方位的研究。

针对对手不经意间的一个小习惯制定战术,是有可能对整个局势产生巨大影响的。

EDG一级团入侵路线,是五人抱团从下路的线上走,然后贴着墙壁来到蓝色方下半区的三角草丛。

这个草丛大概率会有人出现,所以,Meiko用了一个预判性的小技巧,他卡尔玛先放了一个大招,然后极限距离,卡墙把饰品眼丢进了三角草丛里面。

叮!

这个饰品眼突然出现,直接把Wolf的娜美吓了一跳。

梵咒!

心灵烈焰!!

卡尔玛的RQ施法范围很远,丢到三角草丛里面命中了娜美,造成伤害和减速。

小虎的妖姬秒学E技能,极其果断的闪现E,拉近距离的同时,E技能幻影锁链也挂到了娜美身上。

这个距离,娜美就算是交闪现也跑不掉了,妖姬的链子这个距离根本不可能被挣断。

只要其他人等娜美被禁锢之后跟上技能,Wolf必死无疑。

“不要让人头!”

还没等队友们决定人头分配,李喻突然说道。

这也让其他人下意识地把伤害技能丢了出去,明凯直接QA将娜美血量压到了丝血。

可就在这时候,杰斯才交出了自己的Q技能,收下了人头。

“你说实话,是故意还是不小心的?”

明凯人都傻了。

“不是,我就是手速慢,不是故意K头的。”

李喻咽了咽口水,可EDG其他人都不怎么相信。

世界第一上单!!!

手速慢?

还能比明凯慢??

你骗鬼呢?

EDG众人都是一脸无语。

强忍着吐槽的冲动,因为一级团入侵还在继续,先办正事!

没有一点想要省资源的意思,三个眼位全部被放在了SKT的下半区。

很显然,EDG是要强行入侵这个红Buff了。

男枪和艾克马上跑到了EDG的野区,想要换掉红Buff。

然而,EDG对此也是早有预料,回城之后多买了一把长剑的杰斯直奔野区,中路的妖姬也丝毫不担心兵线,卡在野怪即将刷新的五秒前,一起到了自家的红Buff附近。

这个时间点,卡的SKT非常难受。

一级的艾克面对敌方上中两个英雄,显得极为的弱势。

Q技能一旦被躲了就没有任何战斗力了。

男枪一级虽然很强,但是对面还有一个更强的杰斯,而且还是多了一把长剑的杰斯……

Faker的瑞兹这时候支援过来也没有什么意义,因为SKT是要开红Buff的一方,对方完全可以借助红Buff的战斗力骚扰他们。

哪怕是拖时间,也是EDG更赚一些。

除非被逼到绝境,否则SKT素来不是一支喜欢冒险的队伍。

权衡利弊之后,SKT上中只好无奈撤回去。

当然,这样子保护红Buff野区,EDG也付出了不小的代价。

上路小兵上线比较晚还好说,中路兵线早就交上火了,为了保下红Buff,妖姬至少要亏两个近战兵的经济和经验。

但是这一笔买卖,绝对是赚的,妖姬对线瑞兹,前期让两个兵的经验和经济,不是什么大不了的事情。

前期稍微忍一下,等级起来之后,妖姬还是可以在前中期占据绝对主动权的。

在一级小套路的作用之下,千珏成功获得了三Buff开局。

本来男枪前期的爆发就要比千珏高,千珏前期在野区遇到男枪,只能退避三舍,某种意义上来说,男枪是克制千珏节奏的。

从SKT首抢男枪就能够看得出,男枪的优先级要更高。

可现在,反倒是男枪见到千珏要退避三舍了。

多一个红Buff,就连阿木木都敢和盲僧单挑,更不用说本来就只是略逊一筹的千珏了。

野区主动权逆转!

再加上一血杰斯的强势,还有Counter瑞兹的妖姬。

可以说,仅仅凭借这波提前设计好的一级团小套路,接下来的十分钟之内,EDG都能够掌握上中野联动的主动权。

明凯的千珏,绝对是练过的。

从这个英雄刚出来的时候,明凯就研究过千珏印记的刷新规律。

没错,Rank局里的千珏是主羊灵挂人的,而明凯的千珏是主狼灵入侵野区的。

这和别人玩的不一样,但是特别适合明凯。

刷了半辈子野怪,会被敌人操作秀,总不会被野怪秀吧?

“有心算无心啊,SKT这一次算是中招了,这也是电子竞技经常爆冷的原因,这些小套路真的是谁都能用。”

“外卡队偶尔爆发一次,哪怕是世界冠军也得忍着……”

王多多感慨着,米勒则是关注到了上路。

Duke的招牌,上单肉艾克。

这个去年开发出的上单艾克套路,在S6被更多的上单发扬光大。

就像是某些绝活哥一样,Duke的艾克熟练度很高。

操作细节和对线理解,即便是李喻都很难找到破绽。

正常对线的话,如果Duke一心避战,努力想混的话,1V1李喻想要单杀他也是很难的。

但是如今,却并不是正常对线。

这个杰斯,出门是领先一把长剑的。

多出来的这一把长剑,成了至关重要的一点。

而且,人头经验,能够让杰斯提前一个兵到达二级。

对于李喻来说,这个优势太大了,已经是天胡开局了。

一上线,李喻便开始了强势压制。

不光是因为一把长剑和经验上的优势,更因为连招大师这个海克斯技能,提供的加成实在是太高了。

连招大师(棱彩):在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+20%,持续30秒,冷却时间30秒。

这样的触发条件,和雷霆莫名契合。

而且对杰斯来说几乎不会断掉加成。

三级六个技能加普攻,几乎是随便触发。

而且雷霆还有冷却时间,可连招大师的加成,是可以延续不断的。

仅仅对线一分钟,Duke便冷汗直流,感到了巨大的压力。

“细节太好了,对艾克也很了解……”

Duke不断地感慨着。

上单艾克,同样是李喻的招牌英雄。

而且不光是肉艾克,输出艾克也同样厉害。

去年的时候有过一次双晕操作,至今被无数艾克玩家传扬。

一个艾克玩家的水平,可以划分成对线和打团。

对Q技能的理解深,艾克对线就厉害。

对W和R的理解深,艾克打团就厉害。

艾克,是一个近战AP刺客。

但是又没有小鱼人的被动和E技能,前期很容易被压制血量。

所以一个艾克对线强不强,考验的是对Q技能的理解。

艾克的Q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。

Q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,Q会快速返回艾克的手中。

掌握好Q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会就很舒服。

掌握好瞬发距离,不用说,可以提高EQ的命中率,对拼稳定性大大提升。

掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。

比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让Q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。

这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段Q的瞬间爆发伤害,前期能打掉小兵接近四成的血量,不会造成漏兵的现象。

玩艾克这种英雄,最怕的就是等级没起来前,被压了太多的补刀和血量,以至于就算是到了强势期,也根本没有办法去对拼。

和长手英雄对线要控线,和短手英雄对线要推线。

这就是艾克对线的基础理解。

打杰斯这种长手英雄,自然是要控线的。

可是……Duke发现自己完全控不住。

杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢Q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撤一步,轻而易举地躲掉艾克的Q。

不仅如此,Duke的Q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。

兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令Duke无比难受。

之前玩船长打吸穴鬼的时候,虽然对线被单杀了,但是也没有这么难受。

现在用艾克打杰斯,完全是对线意识和兵线理解上被碾压了。

李喻的对线风格,Duke研究过很多次。

可是前十分钟的对线,实在是没有什么好学的。

因为有时候李喻在面对二流选手的时候,前十分钟都会被压。

对线水平,实在是太不稳定了。

有时候面对MaRin和Looper这样的顶级上单都能压制,有时候又会被二流上单反压。

这就是一个神经刀选手……

Duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推。

可惜,李喻哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。

这种强换血方式,一般情况下杰斯亏的那一方,何况还是顶着兵线去换血。

但是有着一血的经济补出了长剑之后,换血就稳赚不赔了。

补刀上的压制,被压低的血量,兵线的情况。

种种因素,都让Duke的对线压力非常大。

对线压力这个东西,不光是心理上的感觉,有时候是确实存在的。

就算是实力不够感觉不到压力,也会觉得很难受。

对线难受,就是兵线理解的差距产生的。

如果再加上打野的干扰,那就更难受了。

三buff开局的千珏,在三级的时候没有去打红,而是来上路gank了一波。

这是一波很简单的绕后gank,明凯就是走到上路,当着对面的眼位绕后的,就算对面男枪来反蹲,少了一个红Buff的男枪也不足为惧,2V2也是EDG这边必胜。

更何况,男枪现在能来么?

来不了。

他从EDG野区退回去之后,是蓝Buff单开的。

这会儿估计还在下路刷石甲虫呢。

上路谁都帮不了Duke。

怪Duke站位太深?

不不不,除非他放弃发育,不吃经济也不吃经验,否则,一定得站在这个位置。

你怪Duke站位太深,他还要怪你送了一血呢。

没有这个一血,杰斯是不可能把兵线卡在这个位置的,艾克对线也不会这么难受。

就像很多选手被单杀很多次,弹幕王者们总会说,我上去肯定不会死这么多次,肯定能苟在塔下发育,我就选个石头人补塔刀,等六级叫打野抓,打团随便放几个大就能赢。

(没错,这就是弹幕王者对线TheShy的思路)

可是,有没有想过一个问题。

哪怕KDA上一次都没死,但等级落后个两级,补刀落后几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?

线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。

你只想补塔刀,但是无数次回推线的机会,对面但凡有个黄金水准,就能把兵线控到天荒地老。