第199章 -劣势,破局!(2 / 2)

相反,被压制的吸血鬼,因为没有想过主动换血,注意力反而能专注在补刀上。

道理是这个道理。

可是被压制的这个情况,终究还是弊大于利的,因为血量太低的话,被击杀的概率会大大上涨。

Lyx被压制,补刀却反超他,只能说明一件事情。

卡尔玛无法给予吸血鬼单杀的压力。

Duke很快找到了原因。

除了R技能转好的情况下,拉近距离的Q以外,正常距离下,他的Q技能命中率太低了。

五发普通的Q技能,能命中一发就算是不错的了。

或者说,李喻的走位实在是太好了。

如此低的命中率,也就意味着,在R技能冷却的空窗期里面,吸血鬼可以安稳发育,靠着Q技能和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不掉吸血鬼。

再加上李喻扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一刀不漏,那细节的垫刀和技能的拿捏释放,让Duke都产生了一种补刀美如画的感觉。

以上原因堆叠在一起,Duke并没有打出自己想要的效果。

原本SKT的计划,是让Duke压低血量,达到斩杀线,就可以直接喊奥拉夫来越塔。

卡尔玛RW对吸血鬼的克制,让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。

计划不错,但是在实施的第一步就遇到了很严重的问题。

对线上就出了问题,任何套路和战术都没有意义。

“西巴……”

Duke又骂了一句,因为又发生了一件雪上加霜的事情。

因为太过于频繁的丢技能消耗,导致他的蓝量已经打空了。

消耗了半天的结果,竟然是他率先要交出传送来补线。

“别急,有线权就好了。”

Faker频繁的切屏,也注意到了上路的情况,虽然他也觉得这种对线能力很鬼扯,但是还要优先安慰队友的心态。

以前这种事情都是MaRin在干,但是今年MaRin离开了,Bengi也在替补席,他反而成为了队内的老大哥。

Duke虽然资历老,但是初来乍到,本身也不怎么爱说话,这就导致前期的指挥压力还有安抚队友心态的任务都来到了他的身上。

第一个计划不行,他们还有第二个。

SKT为了这一场比赛准备了很多东西,当然不可能只有这么一个小套路而已。

他们还有第二套方案。

这把的节奏,前期很平静。

EDG的打野是巨魔,注定了前期抓人能力不是很强。

奥拉夫前期抓人和入侵野区的能力虽然强,但是也顾忌巨魔的反蹲,野区作战能力和巨魔也是五五开,因此这一把前期并没有什么B动静。

两边的打野都在刷,而且刷野的速度都不慢。

中路的沙皇和时光老头,两个上了年纪的人,也擦不出什么火花来,找到机会,沙皇用力戳一戳,老头反手丢一个蛋表示礼貌,就此作罢。

下路方面,Bang的对线能力很强,但是风格偏向于稳健。

打野不来的时候,除非对方犯下失误,否则Bang不会主动找机会杀人,因为找机会其实也就等于给机会。

ADC在线上安安稳稳的发育,几乎不会发生线上崩盘的情况,体系下团队资源的倾斜,中后期团战宛如机器般精密的完美发挥,打输出的恐怖能力,这就是正值巅峰的Bang。

无数战队梦寐以求的ADC选手。

不过,这份稳健的风格,也是Bang世界第一ADC之称存在争议的缘故。

因为他的优势很少是自己纯对线打出来的,都是队友帮忙帮出来的,给人一种只是SKT团队强,而不是Bang很强的感觉。

或者说,他们觉得就算是换一个ADC,也能打出这样的效果,甚至更好。

比如Uzi。

哥斯拉们如是说。

现在,下路也是一片风平浪静。

不过,SKT第一个节奏点,很快就要来了。

时光老头这个英雄,是经历过一次改版的。

在S4的时候,他的被动是全队经验提高一个百分比,还有配经验符文的小套路。

这个被动,对整个团队的增幅非常的夸张,一度成为了S4非Ban必选的热门英雄。

同样一波兵线,你能吃一百经验,我只有九十,凭什么?

太Bug了,所以拳头给改了。

现在的时光老头被动,是可以给队友提供经验帮助升级。

或许对整个团队的增幅效果没有旧版本那么大,但是对于单体英雄的效果却依然不俗。

对于打野来说,经常会出现打完一轮野怪,还差一点才能够升级的情况。

这个时候,要么去线上蹭一蹭经验,要么多刷一组野怪,要么回城更新装备。

别小看这一点经验,这至少能够延缓打野一分钟的发力时间。

尤其是梦魔,猪妹这种很吃大招的英雄,有时候就缺那么一点经验就能够升到六级,实在是太致命了。

早半分钟到六,节奏很有可能就起来了。

说是争分夺秒毫不为过。

但是中单是一个时光老头,结果就不一样了。

两边的打野全程都在刷野,补刀和经验都呈现镜像。

然而,明凯的巨魔才刚刚到五级,奥拉夫就已经六级了。

他得到了两次基兰被动【强化学习】的经验赋予,明明是均势发育的打野,等级却赶上了单人线。

奥拉夫突然入侵上半野区的举动,打了明凯一个措手不及。

奥拉夫身上挂着时光的加速和炸弹,疾跑加大招全交,一个柱子根本没用。

地形阻隔是没有问题,但是减速效果完全触发不了。

反而奥拉夫的斧子可以一直减速巨魔。

哪怕是明凯交出了闪现,也被奥拉夫追了上去活活砍死。

不仅如此,奥拉夫和时光还直接从EDG上二塔处,开始展开了一波针对上路吸血鬼的围剿。

掌握线权的卡尔玛,直接将兵线推入了一塔处。

三人包上。

李喻这一波,可以说是操作拉满了,W躲了很多技能,AOE伤害拉满,最大化利用了防御塔的输出,将顶塔的奥拉夫换掉。

可时光老头的大招,让奥拉夫又活过来了。

复活流+套盾,奥拉夫+年轻的小黑,还有两个老登在给他打辅助。

虽然野核套路被削弱了,但是小黑的奥拉夫,隐隐有了一种起飞的势头。

小虎的沙皇,前期太难做事了。

野区视野被抢占,支援几乎不敢走野区,要不绕路要不交传送。

EDG的上中野,罕见地陷入了劣势。

拿到了两个人头的奥拉夫,已经起飞了。

“还是没挡住这一波啊。”

“有点可惜,SKT的时光体系,好像有点……”

娃娃和米勒叹息一声。

场上,EDG众人也有些着急。

SKT的这一套时光体系,他们也是研究过的,有一定的心理准备。

但是有的东西,不是你有准备,就一定能够应付得了的。

只要你得补刀发育,就一定会有击杀的机会。

同理,只要明凯在刷野,就有很大概率在野区遇到奥拉夫。

线上打不过可以猥琐守塔,野区打不过怎么办?

时光老头对奥拉夫的增幅太大了,上单又是一个卡尔玛。

双加速,复活,等级领先,谁顶得住啊!

好在李喻带了传送,这一波阵亡并没有亏太多东西,卡尔玛也没有拿到人头,上路对线依然是均势。

但是问题在于,这个奥拉夫隐隐有拦不住的趋势了。

不考虑经济差距,单纯讨论英雄克制的都是在耍流氓。

巨魔确实克制奥拉夫,但是绝对不包括一个等级碾压,装备优势的奥拉夫。

两个人头,时光老头赋予的额外经验,反了上半区两组野怪,又吃了上路一波兵线,奥拉夫已经升到了七级,回去又做出了熔渣打野刀增加容错率。

奥拉夫这英雄开大可以加攻击力,但是会移除被动的双抗加成,巨魔就算是开大吸奥拉夫,吸到的双抗也有限。

从这一点上来看,似乎奥拉夫又克制巨魔。

SKT前期根本没有管他们四保一的下路,反而是依靠上中野体系,依靠奥拉夫的前期强势打开了节奏。

四保一,似乎成了一个幌子,SKT的真正意图,是保护这个奥拉夫。

又或者,四保一的目标本来就是奥拉夫。

这让很多人都想到了之前在LPL春决的时候,明凯的打野龙女,同样是卡尔玛加龙女,有大直接Poke线上,也不追求击杀,就是压低你血线,让你对线不那么舒服。

现在,奥拉夫开始在野区横着走了。

中野是绑定的。

奥拉夫优势这么大,沙皇也不敢过于压线。

这就导致时光老头被解放了出来。

两个炸弹清理完兵线,时光老头给自己套上一个加速,直接就消失在了线上,跟着奥拉夫一起游走,反野。

之前也说了,职业选手们往往是拿到优势之后,手感和状态都会好转。

Blank这个神经刀就更是如此了。

拿到优势后,他思路清晰,知道自己该做什么,完全有着一个世界顶级打野该有的样子。

掐准时间点的反野,进一步压缩巨魔的发育空间,把老年人明凯压制的几乎要喘不过气来。

不光如此,只要是一有机会,奥拉夫和时光老头就会往上靠,随时可以能被越塔的威胁,给了李喻非常大的对线压力。

时光的大招,奥拉夫的大招,卡尔玛的护盾和W的控制,对他威胁太大了。

而小虎和明凯自然也不会坐视上路被越塔,频频支援,但是由于主动权在SKT那边,几波支援下来,沙皇反而漏了不少兵线经济。

“这一场上中野的节奏,和第一把有点像啊。”

米勒忧心忡忡的说道:“第一波节奏点,让奥拉夫拿到两个人头之后,野区的劣势太大了,导致EDG的上中野就像是上一场的SKT上中野一样,根本不具备对抗性。”

“野区互爆啊……”

娃娃感慨一声。

“这个版本的红色方,堪称是兵家必争之地,两边都是在拿到红色方之后,才能依托BP优势展开一系列战术,不管是上中野取得优势还是下路取得优势,接下来的团战,转线运营都会好受很多。”

王多多总结了一个规律。

几人话音刚落,EDG的野区就又出事了。

奥拉夫想要继续在上路找机会,而巨魔正在替上路做眼,于是,巨魔在野区转角遇到爱,直接和奥拉夫贴脸了。

闪现CD五分钟,疾跑在赛季初加强了一波之后,冷却时间从210秒降低到了180秒,只有三分钟。

面对一个开着疾跑的奥拉夫而言,巨魔根本没有逃跑拉扯的空间。

明凯心里也很清楚,直接开R,原地开始站撸。

巨魔为什么Counter奥拉夫,这一波对拼就展现出来了。

有大招的巨魔,战斗力太强了。

E技能卡位置,W技能加攻速加回血,Q还能偷取攻击力,此消彼长。

即便是领先了两级,装备也有优势,可是面对一个开大的巨魔,奥拉夫依旧有些吃力,将巨魔砍死之后,奥拉夫的血量也只剩下了两成。

要是均势局,奥拉夫肯定是打不过巨魔的。

虽然巨魔死了,但是临死前的果断反扑,遏制了奥拉夫去上路越塔的节奏,这个血量的奥拉夫,得回城补给一波才行。

换句话说,这一波是巨魔用自己的牺牲,换来了吸穴鬼的平稳对线。

而且,这一波巨魔本来也就跑不掉的。

这一波的反打,已经是目前情况下最好的方式了,明凯堪称经验丰富。

不过,弹幕可不管你这么多。

看到人不跑,打不过还硬送,直接一顶废物明凯的帽子给你安排上。

场上,情况依旧不容乐观,收到这个信息,EDG下路觉得自己应该站出来了。

SKT下路的风格非常稳健,老贼和田野也有着心理准备。

现在的版本,双方的下路承担的责任都是稳健发育,不要给对面机会。

尤其是前期团队打上中野体系的时候,是没有什么精力照顾下路的。

但是现在上中野已经出现问题了,实在是不能再稳健下去了。

老贼心里,其实也是有证明自己的想法的。

单论英雄对位的话,卢锡安和牛头的组合对上轮子妈加布隆,总体来说是六四开的。

线上卢锡安压制了对面一些补刀,但是并没有太大用处。

在Wolf布隆随手丢个Q技能打线上消耗的时候,Q技能进入了冷却时间,老贼一个信号打在了轮子妈的头上,田野立刻心领神会。

卢锡安的战争热诚,是满层的!

猛然间,卢锡安直接E脸轮子妈,光速打出连招。

EAAQAA,Wolf布隆第一时间举盾跳到了轮子妈身上。

可是就在他刚刚落地的瞬间,牛头一个W直接顶了上去。

Q技能的抬手动作出现,骗出了轮子妈的E技能,可下一刻,想象中的牛头Q并没有出手,而是响起了大笑声。

嘲讽!!

点燃挂上,杀意已决!

轮子妈的E技能想要挡住牛头WQ二连,本身对释放时机的考验就很苛刻,这一波Bang被骗出了E,也不能说是实力还是反应的问题。

就是一个心理战术。

察觉到自己被骗,Bang瞬间开启了大招,交出闪现拉开了距离。

而卢锡安这时候才放出了W,破掉轮子妈护盾的同时,牛头Q闪跟上,将轮子妈击飞当场。

大招开启,圣枪洗礼!

哒哒哒哒!

宛如一道死亡射线,轮子妈血量狂降!

卢锡安这个大招,是很难打满的。

但是一旦打满,伤害绝对高的吓人!

Wolf的布隆想要打断圣枪洗礼,可大招才刚刚出手,就被卢锡安闪现躲掉了,反而拉近了和轮子妈的距离。

圣枪洗礼结束,两枪被动出手,将轮子妈人头收下。

Wolf见势不妙,直接朝着野区的方向闪现逃跑。

都没有技能的EDG双人组并没有穷追不舍,而是推线继续压制防御塔的血量。

“Nice!!”

小虎和明凯非常振奋。

这一波打回来了不少。

“这一波EDG打的很坚决啊!两边都是满血,估计SKT这边根本没有想到他们会打到底。”

“Bang还是太稳了,天赋带的是战争领主的嗜血,前期对拼的话不如战争热诚啊!”

娃娃和米勒松了一口气。

场上,Wolf和Bang也有些懊恼,他们确实没有料到对面会打的这么坚决,风格变换太大了。

好在只是亏一个人头罢了,对面下路双召全交,接下来的五分钟之内很难再有什么动作,甚至要小心奥拉夫的Gank。

卢锡安和牛头本来还想磨一下下路一塔的血量,但是兵线已经被赶来的奥拉夫含泪收下了。

这一点小优势,无法让EDG前中期的节奏翻盘。

这一点,大家都很清楚,但是他们的击杀确实涨了一波士气。

劣势局,总有人要站出来,最不能缺少的就是团队的凝聚力和士气。

要是所有人都自闭不说话,本来有翻盘获胜的机会,也会消失于无形。

想要赢下比赛,每个人都很重要,一旦心不齐,或者有一两个人的心思不在获胜上,那不管队友再厉害,想要赢比赛难度都非常的大。

这一点,也是阿布经常告诫EDG众人的。

单论实力,他们每个人都不算差,唯一容易出问题的,就是心态。

对队友不满随时可以说,哪怕是对阿布本人不满,也是可以提意见的。

互相交流,才是EDG能够拿下LPL五次联赛冠军的关键。

“中上稳住不要送,这把我们C!”

田野气势十足地吼完没几秒钟,一道击杀提示就响了起来。

“EDG-Lyx(猩红收割者)击杀了SKT-Duke(天启者)!!!”

单杀!!

“什么情况??”

除了双方的上单之外,其他八个人都愣在了当场。

面对队友们错愕的疑问,Duke咽了咽口水,憨厚老实的脸上,露出了尴尬的笑容。

他也不知道自己怎么就死了……

一个0-1的吸血鬼,凭什么单杀天克前者的卡尔玛啊。

完全涉及盲区啊……

在场的几个职业选手都无法理解,更别说观众们和解说们了。

就连导播都没有捕捉到这个镜头,当镜头切回上路的时候,卡尔玛已经是一具尸体了。

身为胜利者的吸血鬼正在发育。

上路发难的时机,和下路差不多。

跟自家下路双人组的思路一样,李喻也是确认奥拉夫残血之后会回城的赌博。

为什么是赌呢?

如果奥拉夫没有回城,而是利用残血攻速快的设定去刷野,他们上下路这两波对拼,基本上就是白给,被抓到直接炸穿。

但是还是那句话,劣势局的时候,不能够只寄托于对面犯错,有时候也要抱着宁愿犯错,也不愿什么都不做的心理去赌一把。

可是即便如此,吸血鬼单杀卡尔玛的事实也令人不解。

EDG下路能够打野,那是因为对位组合优势,是因为英雄天赋优势,也是因为打了对面一个措手不及,两个人的输出也足够秒人。

可是上路,一个换血都换不过的吸血鬼,凭什么单杀啊?